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dimanche 26 juillet 2026

[Décors] Petits décors urbains

 J'ai retrouvé ça dans un carton et j'avais un peu de temps donc j'ai construit ces quelques éléments de chez 4 ground.



Des palissades 


Un abribus 


Une dizaine de lampadaires 


A suivre...



vendredi 24 juillet 2026

[CR AOFS] La croisade fongicide


La forêt de Blyse trembla une seconde fois, mais cette fois, la colère ne venait pas des profondeurs – elle descendait des cimes.

Les guerrières rousses de l’Alliance du Chêne Argenté déferlèrent comme une tempête de bois vivant et de feu végétal. Leurs corps étaient des enchevêtrements de ronces et d’écorce, leurs cheveux des lianes enflammées, leurs yeux des braises vertes sous des couronnes de feuilles d’argent. Elles ne portaient pas d’armure : leur chair était déjà forêt, leur peau était déjà écorce, et leurs lames poussaient directement de leurs membres, prolongements vivants de leur volonté de purification. Elles ne virent pas les pièges tissés entre les racines, ni les ombres accroupies dans les bosquets. Leur regard ne portait que sur les nœuds mycéliens, ces cœurs pulsants de la corruption fongique qu’elles avaient juré d’éradiquer.

Elles se ruèrent, aveuglées par la ferveur.

Mais Blyse ne se laisse pas prendre sans résistance.

Au loin, là où les champignons s’élevaient comme des tours de chair pâle et de spores luminescentes, un troll colossal se dressait. Gardien muet des zones fongiques, il était une montagne de muscle et de colère, armé de griffes capables de fendre le chêne le plus ancien. Deux silhouettes l’affrontèrent : l’Ancêtre Éternel, spectre de bois et de mousse, et le Revenant Éternel, esprit errant des anciens combats.

Le Revenant n’avait pas de forme propre. Il n’était qu’un souffle, une conscience désincarnée, vestige d’un guerrier tombé il y a des siècles. Pour toucher le monde, il lui fallait un corps. Et dans la forêt, les corps ne manquaient pas.

Lorsqu’il approcha d’un arbre massif, foudroyé jadis mais encore debout, l’esprit s’y engouffra. L’écorce se tendit, les fibres gémirent, et le tronc se dressa sur des racines devenues jambes. Les branches s’allongèrent en bras noueux, les feuilles se changèrent en éclats de verdure tranchante. Le Revenant avait trouvé son avatar : un colosse de bois vivant, animé par une volonté venue d’ailleurs, capable désormais de combattre dans le monde réel.

Le combat fut un cataclysme.

Chaque coup du troll faisait trembler la terre, chaque assaut de l’arbre possédé par le Revenant déchirait l’air. L’Ancêtre invoquait des ronces spectrales, le Revenant poussait son avatar végétal dans une charge inexorable. Mais le troll tenait bon, enraciné dans sa fureur, jusqu’à ce qu’une onde de pouvoir sauvage ne traverse le champ de bataille.

Nyx, le chaman gobelin, se tenait sur une butte de mycélium, les bras levés vers le ciel.

Une pluie de sorts s’abattit sur les rangs de l’Alliance.

Des éclairs de chlorophylle, des nuées de spores corrosives, des cris de champignons sensitifs explosant comme des grenades vivantes. Les dryades rousses, surprises par la violence de cette contre-attaque, virent leurs membres de ronces se fissurer, leurs écorces se couvrir de moisissures, leur ferveur se briser sous le poids d’une réalité : elles avaient sous-estimé leurs ennemis.

La bataille tourna.

Ce qui avait commencé comme une purge devint un massacre.

Les guerrières ronces, incapables de soutenir l’assaut, durent reculer. Leurs corps de bois et de lianes craquaient sous les sorts de Nyx, leurs formes se déliaient comme des fagots trop vieux. Elles abandonnèrent le terrain, laissant derrière elles des nœuds intacts, des sœurs tombées en poussière végétale, et l’écho amer d’une défaite qu’elles n’avaient pas voulu voir venir.

Korg, l’Orc Rouge, se dressa au centre du champ de bataille, sa lance fumante encore tiède de sève et de résine brûlée. Autour de lui, les gobelins poussaient des cris de victoire, célébrant une défense qui s’était muée en triomphe.

Mais la forêt, elle, ne célébrait rien. Elle observait.

Car au cœur de Blyse, dans une clairière où la lumière ne touchait plus le sol depuis des siècles, l’Alliance du Chêne Argenté se reformait.

Les survivantes avaient rejoint les forces d’élite, celles qui n’avaient pas encore goûté à la honte de la retraite. Les druides les plus anciens, ceux dont les noms n’étaient murmurés que dans les rites interdits, avaient été convoqués. Ils traçaient des cercles de cendres et de sève autour d’un tronc mort, debout malgré les ans, dont les racines plongeaient si profondément qu’aucun vivant ne pouvait en voir la fin.

Ils chantaient.

Un chant grave, lent, qui semblait faire vibrer non pas l’air, mais la terre elle-même.

Et dans les profondeurs, quelque chose répondit.

Un lent craquement, comme si une montagne se réveillait. Une ombre plus ancienne que les arbres, plus vaste que les racines, commença à remuer sous l’écorce du monde.

L’Alliance ne voulait plus seulement purifier.

Elle voulait invoquer.

Et dans les silences entre les notes du chant, un nom fut prononcé, une seule fois, assez fort pour que les branches elles-mêmes se courbent :

l’Ancêtre Racine.

Nul ne savait ce qui adviendrait si cette entité se dressait à nouveau. Certains disaient qu’elle avait jadis protégé Blyse. D’autres, qu’elle l’avait presque détruite.

Mais alors que les gobelins célébraient leur victoire, et que Korg essuyait sa lance d’un geste lent, une vérité s’inscrivait dans l’ombre grandissante sous les racines :

la guerre pour Blyse ne faisait que commencer.

Le scénario utilisé 

A suivre...


mercredi 22 juillet 2026

[CR AOFS] Invasion en royaume de Blyse

 Voici un premier compte rendu d'une partie pour Age of fantasy skirmish que j'ai joué avec mon fils.

Les factions en cours conflit sont un clan gobelin et un groupe de maraudeur de la pestilence.



Dans les profondeurs verdoyantes du royaume forestier de Blyse, là où les racines anciennes murmurent les secrets des âges oubliés, un peuple inattendu avait trouvé refuge. Un clan de gobelins, chassé des terres arides et des cavernes stériles, s’était établi sous la voûte éternelle des arbres millénaires. Mais loin des récits de pillage et de chaos que l’on prêtait à leur race, ces gobelins avaient embrassé un art étrange et fascinant : la culture des champignons.

Sous leur garde, des espèces rares et lumineuses prospéraient, nourries par la terre riche et les brumes enchantées de Blyse. Certains murmuraient que ces mycéliums formaient un réseau vivant, capable de relier les esprits et de guérir les maux les plus sombres.

Mais là où naît la vie, la convoitise ne tarde jamais.

Pox le Boiteux, prophète déchu et serviteur fanatique du Dieu de la Pestilence, entendit parler de ces cultures miraculeuses. Dans leur croissance luxuriante, il ne vit pas la beauté, mais une arme. Une source de corruption, de spores capables d’infecter le monde entier au nom de son maître. Rassemblant une horde de créatures rongées par la maladie, il marcha sur Blyse, laissant derrière lui une traînée de putréfaction.


La nuit de l’assaut, les racines tremblèrent.

Mais Blyse n’était pas sans défense.

Korg, l’Orc Rouge, connu dans mille batailles comme le Chasseur de Démons, se dressa face à l’invasion. Sa peau marquée par les flammes et les cicatrices, il portait en lui la rage des guerres anciennes et la discipline d’un guerrier qui avait défié l’enfer lui-même. À ses côtés se tenait Nyx, le chaman gobelin, gardien des spores sacrées et interprète des murmures du mycélium.

Lorsque les forces de Pox surgirent, ce fut un choc de mondes.

Les lames s’abattirent, les sortilèges éclatèrent, et l’air lui-même sembla pourrir sous l’influence du dieu de la pestilence. Mais Nyx invoqua les esprits fongiques, libérant des nuées de spores lumineuses qui purifièrent l’air corrompu. Korg, tel un ouragan de fer et de sang, fendit les lignes ennemies, abattant les créatures infectées avec une fureur implacable.

Au cœur de la bataille, Pox lui-même affronta les défenseurs. Mais ni ses malédictions ni ses miasmes ne purent briser la volonté unie de l’orc et du gobelin. Dans un dernier cri de rage, il fut repoussé, son armée dispersée dans les ombres qu’elle avait souillées.

Le silence revint.

Mais la victoire avait un prix.

Car ce conflit n’était pas passé inaperçu.

Depuis les cimes argentées, les gardiens du royaume sylvestre observaient. L’Alliance du Chêne Argenté, protectrice ancestrale de Blyse, vit dans cette guerre non pas un acte de défense… mais une profanation. Pour eux, qu’ils soient porteurs de vie ou de corruption, les champignons restaient une intrusion étrangère dans l’équilibre sacré de la forêt.

Ainsi naquit leur décret.

Une croisade fongicide.

Guidés par une foi inflexible, les chevaliers sylvestres et les druides anciens descendirent vers les terres gobelines, jurant de purifier la forêt de toute influence étrangère. Le sol qui avait nourri la vie devenait désormais un champ de guerre.

Et dans l’ombre des grands arbres, une question persistait :

qui, des purificateurs ou des protecteurs, était réellement en train de condamner Blyse ?



A suivre ...


lundi 20 juillet 2026

[MOTU] Suite des sbires de Skeletor

 Voici les 2 derniers sbires de Skeletor.

De quoi faire une bande pour Pulp alley



Evil-Lyn / Démonia


Trap Jaw / Dentos

A suivre...

samedi 18 juillet 2026

[Décors] Église âges sombres


 J'ai acheté lors de la fermeture de la société 4 ground, pas mal de décors dont cette église 

J'ai en préparation un scénario avec l'attaque d'un " monastère" par des vikings.

J'ai donc tout naturellement construit une église.





A suivre...


mercredi 15 juillet 2026

[MOTU] Sbires de Skeletor

 Après je ne compte plus les mois d'absence sur le blog, j'ai quand-même peint des figurines.

Je continue donc à les mettre en ligne.

Le suite de mes figurines sur les maîtres de l'univers.

Mer-Man / Océanor 

Tri-Klops / Triclops

A suivre...

mercredi 24 juillet 2024

[Sci-fi] Inquisiteur de l'Ordo Malleus

 En parallèle de la peinture des figurines des maîtres de l'univers, j'intercale des figurines de l'univers de Warhammer 40k.


Cette figurine n'est pas de chez Games workshop, c'est une figurine en impression 3D, commandé sur le site Etsy.

Sauf erreur de ma part, c'est une figurine créée par "station forge" mais j'avoue avoir oublié qui me l'a imprimé sur Etsy.

Je profite de promotion faite par les sociétés d'impression 3D pour commander des figurines qui pourraient me servir.

A suivre...

samedi 20 juillet 2024

[MOTU] Orko

 Le petit magicien de l'équipe. Plus difficile de faire le couleur de la robe avec les peintures en ma possession.

J'ai fait de mon mieux 😊


A suivre...

mercredi 17 juillet 2024

[MOTU] Le maître d'armes

 3 ème combattant pour le camp du bien, le maître d'armes. Personne emblématique du dessin animé.


Ce sont des figurines faciles à peindre à la contrast. Les couleurs sont super flashy donc très drôle à peindre.

A suivre...

lundi 15 juillet 2024

[MOTU] Stratos

 Dans la continuité de He-man, j'ai peint un allié.



Voici donc Statos, peint quasi entièrement à la contrast.


A suivre...

vendredi 12 juillet 2024

[MOTU] Musclor (He-man)

 Lors de la sortie du jeu "les maîtres de l'univers", j'ai acheté la boîte de base. Voilà un jeu auquel je vais pouvoir jouer avec mon fils.

Pour mon anniversaire, on m'a offert des extensions pour cette même boîte de base donc me voilà lancé dans la peinture de toutes ces boîtes.


Première figurine de peinte, le héros principal.


A suivre...